Pas de récit. Pas de narration. Pas de fiction. Le cinéma a réalisé le récit du XIXème. Adopter la forme fonctionnelle aujourd’hui, c’est-à-dire le jeu. Se confronter à cette matière et la débarasser, ou jouer, de ses clichés, de ses genres, de ses présupposés. Revenir après des années au concept de « réalité virtuelle ». Ce sera HIS-LANDS.
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Le jeu de la fin du récit.
Trois éléments qui pourraient ne pas être autobiographiques. Trois rencontres: « Le scribe accroupi » au Louvre. Tenir la présence. Le « Max Ernst » d’Edward Quinn. Le détour de l’imagination sur elle-même pour produire de la perception inédite. Et puis: un jour, enfant, au téléphone je n’arrivais pas à entendre mon interlocuteur. Au bout d’un certain laps de [...]