Le succès actuel du computer art (visualisation en générale abstraite d’algorythmes) et des questions liées aux relations entre art et code informatique, véritable retour d’une forme disparue depuis quelques années est lié:
1/ A une nostalgie pour les 80′s (electro-clash).
2/ A la dimension didactique de ce travail qui explique à ceux n’ayant pas encore intégré la dimension sociale de l’informatique, le platonicisme de ces formes idéales (ce que vous voyez ne correspond pas à ce qui est écrit en dessous).
3/ Au fait qu’une forme de création ne trouve son inscription sociale qu’après-coup (cf R. Krauss sur la question de l’anachronisme du médium) et que ce phénomène donne lieu à des retours, à des réactivations, etc.
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La variabilité me semble être un concept plus efficace que celui d’interactivité, car ce dernier contient des présupposés dont il est difficile de se séparer si ce n’est à développer une longue argumentation. Certains mots à force d’être répétés deviennent indissociables d’une doxa et semblent perdre leur force d’irritation et de déconstruction qu’ils avaient au [...]
1:1 Interface: Every Lisa Jevbratt/C5 (1999) Agonistics: A Language Game Warren Sack (2004) Data Diaries Cory Arcangel (2003) Databank of the Everyday Natalie Bookchin (1996) Datamining the Amazon Angie Waller (2002) Encyclopædia Alan Currall (2000) Faculty of Taxonomy University of Ope… (2004) How I Learned Jennifer and Kevi… (2002) Lungs-London.pl Harwood/Mongrel (2004) Memory Theater Pablo [...]