© 2003 Grégory

Pas perdus

Une collaboration avec Eve K. Tremblay

La boucle (loop) est une procédure qui s’est généralisée dans les différents secteurs artistiques et dont le paradigme est le sample musical.

Il s’agit ici de développer une micro-narration dont le récit est la boucle elle-même. Alors qu’habituellement la boucle est une procédure répétitive ou dont la modification temporelle est perceptible et anticipable, ici elle procure de l’inattendu. La notion de « différence et répétition » s’applique entièrement à cette recherche puisque la durée de la boucle est aléatoire. Ce qui apparaît comme un vidéogramme linéaire est un programme informatique.

L’image est vide (statut 0), on entend seulement des bruits de pas qui semble jouer avec cette absence de représentation. L’image est pleine (statut 1), il y a un acte minime (la fugue, l’échappée, la sortie hors de l’école) dont la temporalité finale est elle-même aléatoire.

De quelle façon la répétition est-elle aujourd’hui une condition de la différenciation et de la singularisation?

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