28 nov

« Interactivité » ou « variabilité » (Beaux Arts)

Hier au soir, se tenait une session publique à la Sorbonne consacrée à l’interactivité et création dans l’art numérique contemporaine. Parmi les intervenants, deux sortirent du lot comme nous nous y attendions, Grégory Chatonsky (Incident.net) & Madga Danysz (Madga-Gallery.com). Il est intéressant de se pencher sur le terme d’« interactivité » et de l’interprêter plutôt par « variabilité » dont le concept se rapproche plus de l’idée générale de l’œuvre qui « varie » en fonction de la perception d’autrui. Une approche globale du domaine de l’art numérique fut à mettre au profit de David-Olivier Lartigaud (Centre de Recherches d’Esthétique du Cinéma et des Arts audiovisuels ou CRECA), devant un auditoire attentif, dans l’amphithéâtre Turgot, rempli comme à chaque fois en début d’année… Parmi, les personnes du public, notons la présence de Florent Aziosmanoff (Le site du Cube), qui s’occupe de la direction de la création au Cube, dont nous avons déjà parlé dans le passé. Comme toujours quelques questions demeurent en suspens notamment comment le grand public perçoit cet art et ce concept d’interactivité ? ou bien encore Quel rôle joue le (spec)acteur et pourquoi tend-il à devenir consommateur ? Néanmoins, une chose est sûre, Grégory Chatonsky demeure une valeur sure dans ce domaine et finalise actuellement son prochain film/œuvre (Sur-Terre.net) qui devrait paraître dans le courant du mois de mars. Une petite apparté, en même temps, le festival 1er contact (festival d’art numérique) revient dans la ville (en l’occurence Issy-les-moulineaux) d’ici les mois d’avril-mai 2005, et l’une des forces de ce festival est de proposer au sein du milieu urbain une intégration ludique de l’art numérique.

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