Category Archive: UQAM - AVM3301

Arts médiatiques: interactivité, ubiquité et virtualité

14 – 15 décembre – Projet II

14 – 15 décembre – Projet II

Remise et présentation orale (10mn) projet II. Discussion sur l’archivage des projets et leurs diffusions. Perspectives.

 

7 et 8 décembre – La citation, la traduction et le détournement

7 et 8 décembre – La citation, la traduction et le détournement

7 décembre L’art a perdu sa place d’autorité esthétique. La majorité des images se font aujourd’hui ailleurs, dans les médias de masse. A la suite du …

 

30 et 1er décembre – La génération

30 et 1er décembre – La génération

Si on parle beaucoup d’interactivité c’est souvent pour oublier que la plupart des oeuvres numériques sont en faites génératives. Le fait qu’on mette presque exclusivement …

 

23 et 24 novembre – La boucle, la condition et l’exception

23 et 24 novembre – La boucle, la condition et l’exception

A l’époque contemporaine la répétition semble être une modalité dominante de l’esthétique. Ceci est particulièrement sensible dans la musique éléectronique dont la répétitivité est considérée …

 

16 et 17 novembre – Comportements et jeux vidéos

16 et 17 novembre – Comportements et jeux vidéos

16 novembre Les comportements et le jeu vidéo Quelque chose arrive actuellement dans les industries culturelles entre le jeu vidéo et le cinéma. On pourrait d’abord penser qu’il …

 

9 et 10 novembre – La base de données, l’extraction et le fragment

9 et 10 novembre – La base de données, l’extraction et le fragment

Présentation en flash du cours: http://www.incident.net/medias/swf/avm3301-9-11-2006.swf 9 novembre L’informatique: une révolution de la mémoire. La mémoire est souvent considérée comme un phénomène cognitif. Nous limiterons notre attention à la …

 

2 et 3 novembre – Projet I

2 et 3 novembre – Projet I

1. Exposé (5-10mn) de votre projet. Faire référence aux lectures. 2. Document au format word Avec votre nom-prénom comme titre de document Titre du projet Nom, prénom mots-clés (3-8) mosaïque d’images scénario détaillé …

 

27 octobre – L’autoarchivage

27 octobre – L’autoarchivage

Semaine de relance (optionnel) Groupe de recherche Norma. La multiplication des supports de mémoire entraîne une mise en crise des autorités traditionelles de mise en mémoire, le …

 

19 et 20 octobre – Raconter et naviguer

19 et 20 octobre – Raconter et naviguer

Pour le 2 novembre 1. Exposé (5-10mn) de votre projet. Faire référence aux lectures. 2. Document au format word Avec votre nom-prénom comme titre de document Titre du projet Nom, prénom mots-clés …

 

Intentions 1 (second groupe)

Intentions 1 (second groupe)

Le premier groupe est ici http://incident.net/users/gregory/wordpress/01-intentions-1/

 

12 et 13 octobre – Interactivité, générativité, passivité et passibilité

12 et 13 octobre – Interactivité, générativité, passivité et passibilité

Gary Hill, Tall Ships (1996)Lors de la précédente séance nous avons vu le fonctionnement des variables en utilisant des fonctions aléatoires ainsi que les raisons …

 

5 et 6 octobre – La cryptologie et les variables

5 et 6 octobre – La cryptologie et les variables

La cryptologie et les variables http://www.incident.net/medias/swf/avm3301-10-05.swf Thierry Kuntzel, La Vague (2003) Sam Taylor Woord, Third Party (1999) L’origine historique des systèmes informatiques est la guerre entre la cryptographie et …

 

Intentions 1

Intentions 1

Les premières intentions des étudiants pour leurs projets sur les questions du labyrinthe et de la narration variable. Régulièrement nous ferons de nouveaux entretiens afin …

 

28 et 29 septembre – Compression

28 et 29 septembre – Compression

Jan Robert Leegte, Scrollbar (2004) Le numérique signifie un même langage binaire pour des médias différents. Ceux-ci deviennent indépendants d’un support spécifique pour être mémorisé sur …

 

21 et 22 septembre – Ecritures

21 et 22 septembre – Ecritures

Comment écrire un projet en art numérique? L’art numérique est un art langagier. Nécessité d’écrire à l’avance ses projets pour réaliser des dossiers et travailler en équipe. Nécessité également au regard d’une évaluation de son propre travail et la mise en place de protocole de production. Explication des phases de production d’un projet multimédia: conception, recherche, scénarisation, version alpha et bêta, debug. Méthode proposée: l’écriture orientée-objet.

 

14 et 15 septembre – Définitions

14 et 15 septembre – Définitions

Définitions http://www.incident.net/medias/swf/avm3301-09-14.swf Les mots et concepts utilisés dans le champ des arts numériques nous semblent souvent aller de soi parce qu’ils sont d’usage courant dans la …

 

7 et 8 septembre – Introduction

7 et 8 septembre – Introduction

99 Cent (1999), Andreas Gursky. Chromogenic color print. 6′ 9 1/2″ x 11′ (207 x 337 cm) 7 septembre http://www.incident.net/medias/swf/avm3301-09-07.swf Questionnaire pour évaluer le niveau technique. Explication du plan …

 

AVM3301 – Echéancier

AVM3301 – Echéancier

Présentation du premier projet et remise de la premiere rédaction à la 9ème semaine. Présentation du deuxième projet et remise de la deuxième rédaction à la …

 

AVM3301 – Modalités et critères d’évaluation

AVM3301 – Modalités et critères d’évaluation

Politique de retard : les travaux qui ne sont pas présentés au moment de la date d’échéance ne seront pas évalués. Travaux pratiques : 7 exercices exploratoires …

 

AVM3301 – Méthodes et moyens d’enseignement

AVM3301 – Méthodes et moyens d’enseignement

www.unites.uqam.ca/avm3301/a06/ C’est l’adresse du site Web où figurent le plan de cours, le détail des contenus à chaque semaine, ainsi qu’un calendrier. De façon régulière, des …