Category: Technologies

070708

DPR

260508

Es-tu humain?

120408

Notre mémoire

Quelques images des supports matériels de la mémoire.
210308

Readymade et API

180308

Machines de production pour amateurs

Chaque nuit, depuis des mois, l’ordinateur calcule. Pendant mon sommeil, alors que les images m’envahissent dans l’oubli nocturne, les pixels s’affichent, se figent et s’enregistrent. Le moniteur est éteint pendant que le processeur calcul des équations dont je n’ai aucune idée. Le lendemain matin, les fichiers sont là,  je n’ai plus qu’à les assembler: […]
120308

Pionners?

Il y a actuellement une forte tendance, tant dans la littérature française qu’américaine sur l’art numérique, qui consiste à utiliser la notion de “pionnier”. On retrouve ce terme de plus en plus souvent lors de la présentation d’artistes, dans le sous-titre d’ouvrages scientifiques. Tout se passe comme si nous arrivions dans les arts numériques […]
051207

Retournement

Si la technique est l’organisation de la pénurie, au double sens du terme d’une production et d’un aménagement, si l’effondrement écologique est aussi un effondrement égologique. Si la technique donc affecte aussi bien la relation entre la terre et le monde qu’entre le sujet et l’objet. Comment retourner cette pénurie contre elle-même? Comment détourner […]
271107

Cheap Mocap

www.youtube.com/watch?v=V0yT8mwg9nc
211107

Facebook et l’événement

Il y a un glissement progressif de Facebook, une transformation subtile des mini-feeds réglée par les internautes eux-mêmes. Pourtant la cohérence de cette modification n’a été produite par aucun mot d’ordre explicite, les gens ne se sont pas même passés le mot. C’est sans doute le fonctionnement interelationnel de ce site qui oblige implicitement […]
121107

Retours et détours de la matière

Il y eut une époque où l’art numérique signifiait travailler sur un ordinateur et y rester. Le travail se représentait par des interfaces de sortie, l’écran par exemple. L’idéal de cette sortie était la réalité virtuelle qui promettait l’immersion parfaite dans le monde idéal de l’ordinateur. Ceci correspondait à un désir de sortir du […]
091107

Historiographie et histoires des supports de mémoire

Si la discipline historique est fondée sur les archives sans s’y réduire, alors on peut s’interroger sur les modifications impliquées dans ce champ de connaissance par les évolutions rapides et brutales dans la façon que nous avons de mémoriser les événements. Il y a encore peu de temps les archives étaient principalement constituées d’écrits sur […]
121007

Montage et tournage dans la capture

Get the latest Flash Player to see this player. [Javascript required to view Flash movie, please turn it on and refresh this page] document.getElementById(”player1″).style.display = “”; var s1 = new SWFObject(”incident.net/users/gregory/wordpress/wp-content/plugins/flv-embed/flvplayer.swf”,”player1″,”500″,”301″,”7″); s1.addParam(”wmode”,”transparent”); s1.addParam(”allowscriptaccess”,”always”); s1.addParam(”allowfullscreen”,”true”); s1.addVariable(”height”,”301″); s1.addVariable(”width”,”500″); s1.addVariable(”file”,”audioblog.fr/multimedia/adobe_future_lens/adobe_future_lens.flv”); s1.addVariable(”link”,”audioblog.fr/multimedia/adobe_future_lens/adobe_future_lens.flv”); s1.write(”player1″); Une présentation d’Abobe design à Paris d’un projet de caméra composée de 19 lentilles qui vient brouiller la limite entre le tournage et le montage. La capture […]
290907

Les positaires

Je m’aperçois qu’un concept qui a effleuré dans l’article d’hier, les positaires, pourrait s’appliquer avec une certaine efficacité au domaine de l’esthétique technologique afin de comprendre la profonde reconfiguration de l’espace qui est actuellement à l’oeuvre. Nous sommes passés d’une configuration spatiale cartographique dont l’utopie était de localiser précisément et absolument, c’est-à-dire sur un plan […]
250907

Retour de l’espace

Le siècle dernier avait développé des espaces neutres. Ils étaient industriels, culturels ou économiques. La salle de cinéma en constitue sans doute l’apogée, mais les exemples de cette neutralisation de l’espace par l’invention d’espaces artificiels sont nombreux: usine, galerie, musée, isoloire, émancipation politique. L’utopie a été cet artifice. La neutralisation de l’espace a été […]
220907

La projection et la main

www.youtube.com/watch?v=l3CQG_pygBg
080907

Calcul du sourire

010907

Antéduction de l’image

Voici une petite vidéo qui a fait parler d’elle au dernier Siggraph. www.youtube.com/watch?v=c-SSu3tJ3ns www.faculty.idc.ac.il/arik Il s’agit de redimensionner l’image en excluant certaines zones soit de façon manuelle soit de façon automatique. Bref de distinguer le fond de la forme, et nous savons combien cette séparation est probématique en art. Puis de produire de la texture supplémentaire pour […]
190707

Écran et projection

SX1 Siemens prototype (2007) projection laser du clavier Le mode de localisation de l’image est d’importance pour comprendre l’esthétique de l’écran. Entendez par là simplement l’endroit où est l’image et la façon dont elle arrive à cet endroit. On a trop tendance à concevoir l’image comme un immatériel quelque peu abstrait alors même qu’il nous […]
130707

Pneuma

La double signifiation de “pneuma” à l’origine de pneumatique, est le souffle et l’esprit. Le flux comme pression pneumatique, c’est-à-dire comme souffle (respiration et inspiration) et esprit (message transporter). Le pneuma comme articulation entre le souffle du monde et le souffle d’un mortel, comme principe de cohérence entre l’extérieur et l’intérieur dans le Phédon: « […]
100707

L’immersion en retour

“Second life” et la “Wii” signent le grand retour de l’idéologie immersive des années 80 qui était tombée en discrédit voilà une quinzaine d’années à force d’emphase, de promesses non tenues, de révolutions annoncées. Il y a 20 ans une technologie, la réalité virtuelle, focalisait les fantasmes technologiques, cet étrange mélange entre la psyché […]