La trace des corps était de son époque et chaque temps se succédait. Les années 30, 40, 50, 60, 70. On pourrait continuer. À peine 10 ans entre ces périodes. Il y avait les vêtements, les manières de parler, les produits, toutes les habitudes. Difficile d’en faire le décompte exact, d’en tirer des figures […]
Il y a actuellement une forte tendance, tant dans la littérature française qu’américaine sur l’art numérique, qui consiste à utiliser la notion de “pionnier”. On retrouve ce terme de plus en plus souvent lors de la présentation d’artistes, dans le sous-titre d’ouvrages scientifiques. Tout se passe comme si nous arrivions dans les arts numériques […]
Il existe quelques difficultés à interpréter les conséquences du nouveau régime numérique de production des images. Nous ne parlons pas ici de la reproductibilité du numérique, mais de sa variabilité. Il devient possible de produire des agencements d’images et de médias qui sont variables, c’est-à-dire une déconnexion entre le temps de la production et […]
Il y a ces surprenantes photographies en couleur que l’on peut trouver ici ou là.
L’étrangeté du sentiment face à de telles images est sans doute liée au fait que l’histoire loin d’être une émanation du temps passé d’individu à individu est une construction produite par des traces matérielles indirectes et le plus souvent techniques: […]
Il y a sans doute une analogie, encore inexplorée, entre d’une part la rigidité de la composition poétique classique et la décomposition moderne et contemporaine de cette rigidité, et d’autre part la rigidité des règles de programmation logique et la décomposition au sein même du code de cette contrainte.
Cette dernière a donc un double […]
Peut-être que l’idée que je développe depuis quelques années de tra(ns)duction constitue-t-elle un modèle réductionniste de perception.
En effet, en programmant World State, je me rend compte que la capacité de traduire un média en un autre média et de garder dans le second des traces de l’individuation du premier, peut être une façon de […]
Il y a cet étrange paradoxe faisant que l’ordinateur c’est-à-dire la machine fondée sur la conception la plus rationnelle et la plus controlante, fruit de l’histoire des mathématiques et de la simulation, produit les effets les plus perturbants, les moins anticipables.
Il faut voir en ce paradoxe, non une contradiction, mais plutôt une indication historique […]
Si la discipline historique est fondée sur les archives sans s’y réduire, alors on peut s’interroger sur les modifications impliquées dans ce champ de connaissance par les évolutions rapides et brutales dans la façon que nous avons de mémoriser les événements.
Il y a encore peu de temps les archives étaient principalement constituées d’écrits sur […]
Ni x
Ni non x
Ni x et non x
Ni x ni non x
Et si…
L’ordinateur est une machine qui à partir d’une mathématique simple produit de la variation. L’incrémentation (1+n) en est la modalité la plus fréquente. La combinaison conditionnelle (if, else) de ces opérations simples produit un effet de complexité dont le résultat peut être inanticipable. C’est la mise en causalité temporelle de ces instructions (fait ceci […]
Je m’aperçois qu’un concept qui a effleuré dans l’article d’hier, les positaires, pourrait s’appliquer avec une certaine efficacité au domaine de l’esthétique technologique afin de comprendre la profonde reconfiguration de l’espace qui est actuellement à l’oeuvre.
Nous sommes passés d’une configuration spatiale cartographique dont l’utopie était de localiser précisément et absolument, c’est-à-dire sur un plan […]
Sans doute pouvait-il parler pendant des heures d’un sujet d’actualité, d’un phénomène esthétique, d’un livre ou de la pratique artistique d’un autre. Sans doute sa parole était-elle agile et circulaire. Il savait comment construire un raisonnement, enchaîner les idées, effectuer des rapprochements inattendus en revenant sur un point précis déjà abordé. Il savait proposer […]
On identifie souvent les vacances et les loisirs. Or si les premières proviennent étymologiquement de “vide”, les seconds viennent de “licite” et ont été introduit par le protestantisme anglais. Les loisirs permettent quelque chose, et en creux c’est le négatif du contrôle qui est en jeu. Pendant des périodes de loisirs je peux faire […]
La double signifiation de “pneuma” à l’origine de pneumatique, est le souffle et l’esprit.
Le flux comme pression pneumatique, c’est-à-dire comme souffle (respiration et inspiration) et esprit (message transporter). Le pneuma comme articulation entre le souffle du monde et le souffle d’un mortel, comme principe de cohérence entre l’extérieur et l’intérieur dans le Phédon: « […]
Un certain nombre de technologies transforment notre relation au possible. C’est le cas de la fameuse fonction “undo” permettant de revenir en arrière. Revenir en arrière en informatique, qui est une action quotidienne pour chacun d’entre nous, mérite une analyse approfondie car il ne s’agit pas simplement de revenir en arrière dans le temps […]
Si Internet est devenu une ressource de connaissances, chacun y puisant foule de définitions, de citations et d’autres ressources, sa structure même permet de faire le chemin inverse en localisant les plagiats. De la libération et de la dissémination au contrôle.
Ainsi, Wikipedia potentialise un certain nombre de paramètres des supports de mémoire numérique: capacité […]
Au regard du Pop art et des formes de création qui se sont inspirées, qui se sont liées et nourries des flux technico-médiatiques depuis le cubisme et les papiers collés, la situation actuelle ne constitue pas une révolution mais bien une radicalisation de tendances déjà anciennes. Car quelle est la singularité des flux contemporains […]
Une dimension qui a été rarement thématisée comme telle alors même, pourrait-on dire, qu’elle saute véritablement aux yeux, consiste dans la différence entre la production audiovisuelle qui est temporelle et finie et la “temporalité” du numérique : on monte les uns après les autres des fragments nommés plans. Le montage a un début et […]
Category: Théorie