Les industries culturelles produisant des images inscrites sur des supports de mémoire structurent leur méthode de production autour de la division du travail (industriel). Ceci peut particulièrement se voir lors d’un tournage de fiction où chacun a sa place. Dès que l’on tente de perturber un peu ces règles de tournage chaque technicien et acteur [...]
La notion d’interactivité ne m’a jamais intéressé, car elle présuppose une certaine esthétique fondée sur la cybernétique et sur un monde causaliste. On aura beau tenter de détourner ces fondements, ils auront surdéterminés déjà nos raisonnements. Il n’y a qu’à voir les tentatives furieuses de J.L. Boissier pour le voir finalement retomber sur cette bonne [...]
« Comment produire, et penser, des fragments qui aient entre eux des rapports de différence en tant que telle, qui aient pour rapports entre eux leur propre différence, sans référence à une totalité originelle même perdue, ni à une totalité résultante même à venir? » (Maurice Blanchot, L’Entretien infini, Gallimard, 1969, pp.451-452)
Chacun de nous négocie. Nous ne parvenons pas toujours à réaliser ce que nous désirons, alors nous négocions avec ces échecs en nous disant: – tout cela a un sens. – finalement je tirerais beaucoup plus de l’échec que de la réussite. – qu’elle parte de toute façon cela n’aurait pas continué encore longtemps. – [...]
Le moteur de la fiction interactive n’est pas l’action, que ce soit l’action sur l’écran ou l’action de l’utilisateur. Il serait naïf de penser que celui-ci devient « le héros de l’histoire », que le principe d’action se reporte sur lui. En effet il est très difficile, comme auteur, initiateur, programmeur du projet, d’incorporer les événements sous [...]
(RGB) V.1.0 – 08.10.2004 – 23:00 – La Ferme du Buisson. Invités : SCANNER – PURE – VLADISLAV DELAY. Lieu : La Ferme du Buisson & Temps d’Images. Noisiel, Allée de La Ferme, 77437 Marne-la-Vallée. (RGB) est une série de concerts organisée à partir de Sur-Terre, fiction variable produite par Arte. Ces concerts réunissent jusqu’à [...]
Un premier test de bande annonce pour le projet SUR TERRE produit par Arte avec l aide du Fresnoy et du DICREAM. De quelles facons ce projet variable et programmatique peut-il passer sur d autres supports, par exemple une video chronologique. Il s agit de comprendre comment un projet peut contaminer d autres surfaces et [...]
Il faut thématiser et développer la non-identité entre image et écran: plusieurs images dans un écran ou une image qui laisse du noir dans l’écran. Quelques exemples: Hulk, l’Affaire Thomas C., Time Code, le système Macintosh, les avant-gardes russes, la publicité dans l’espace urbain, etc. Cela fait longtemps que je tourne autour de cette question, [...]
Tout d’abord il faut que je relise « Passages, magasins de nouveautés, calicots » de Walter Benjamin. Ensuite penser simplement à la structure physique du passage parisien: une entrée et une sortie, un couloir, donc entre les deux un certain temps. Il faudrait calculer le temps de marche entre ces deux points, le temps que mettrait le [...]
Nous sommes passés du trauma familial au trauma amoureux. En effet le trauma familial si il peut exister est souvent un alibi, un cliché. La structure sociale où la différence les phénomènes et leur représentation est la plus grande, est sans doute moins la famille que la relation amoureuse. La famille a été mise en [...]
Category: Sur terre