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	<title>Gregory Chatonsky &#187; écran</title>
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		<title>L&#8217;autre face de l&#8217;écran</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Dec 2009 12:07:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Grégory</dc:creator>
				<category><![CDATA[Esthétique]]></category>
		<category><![CDATA[Technologies]]></category>
		<category><![CDATA[écran]]></category>
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		<description><![CDATA[ ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nous faisions comme si nos images n&#8217;avaient pas changés. Nous gardions les privilèges de nos habitudes anciennes comme si les écrans n&#8217;existaient pas. Pourtant ceux-ci, devenus principaux supports visuels, avaient bouleversés la production comme la diffusion, la perception visuelle. </p>
<p>Une part de l&#8217;académisme en art provient sans doute de cette incompréhension qui conserve des modèles simplement adaptés au monde de l&#8217;art.</p>
<p>Il y avait deux faces avec  l&#8217;écran: l&#8217;une, scintillement des pixels, sur laquelle se fixait tout notre attention. L&#8217;autre, obscurité du dos, que nous présentions aux autres. Peut-être est-ce cette face qui est la plus déterminante bien qu&#8217;inapparente. Peut-être est-ce justement ce verso de l&#8217;image qui fait que structurellement, par le hasard même d&#8217;une matière, nous oublions l&#8217;image dans sa dimension écranique. Quelque chose dans l&#8217;écran s&#8217;oublie et c&#8217;est ce retournement même, ce pile et cette face de l&#8217;image. Car ce qui se montre ainsi par ce verso qu&#8217;est-ce donc si ce n&#8217;est le caractère privé de l&#8217;image ainsi qu&#8217;un certain partage du sensible? </p>
<p>Je fais face a une image et dans son dos (de l&#8217;image), un peu au-dela (de mon regard), un pas de plus que je ne peux franchir sans fracasser la surface dure de l&#8217;écran, il y a l&#8217;autre face de l&#8217;écran qui prive ceux qui pourraient me regarder dans les yeux de ce que je vois. Division entre le voyant et le visible, entre ce que je vois et ce qui me fait voir. L&#8217;image est privée parce qu&#8217;elle regarde celui qui lui fait face et elle fait dos aux autres, sauf si je partage la même direction. Voici donc le secret de l&#8217;écran, sa partition entre ce qui s&#8217;offre et ce qui se retire. Derrière l&#8217;écran de cinéma il n&#8217;y a rien qu&#8217;un mur. Derrière la télévision, le plus souvent, encore un mur. Mais derrière l&#8217;écran de l&#8217;ordinateur il y a tout un espace, il y a d&#8217;autres personnes, des gens que je prive de l&#8217;image.</p>
<p>Cette orientation de l&#8217;écran mobile pourra se rejouer encore dans les interfaces a venirs lorsque les écrans se libéreront de la surface plane pour se diffuser dans l&#8217;espace. On imagine: une image virevoltant dans une pièce, un hologramme animé flottant dans le vide, manipulable dans toutes ses dimensions. Y perdrait-on ce partage du visible et de l&#8217;invisible? Les autres verraient-ils donc ce que je fais? Représentez-vous la complexité du  dispositif écranique dans sa dimension interindivuelle: les gens me faisant face, je les prive de l&#8217;image, le face a face est une obstruction, la réciprocité une césure. Sans doute faut-il penser que dans ces futurs écrans quelque chose de cette privation, essentielle a la maniabilité informatique, sera sauvegardée, par exemple faisant que ces images détachées de leur support ne puissent être vues que d&#8217;un angle (sans doute variable), celui du regardeur-interacteur, les autres personnes dans la pièce ne voyant rien ou voyant flou. Ce serait un autre partage de l&#8217;image.</p>
<p>Nous comprenons par la que partager une image, partager donc du sensible, n&#8217;est pas essentiellement fonction d&#8217;une cohérence, d&#8217;un partage identitaire, formule selon laquelle nous partagerions la même chose. Ce serait penser que le sensible est sans médiation. Partager le sensible c&#8217;est partager ce qui se partage (donc se divise): le partage du sensible et de l&#8217;insensible qui défini le seuil même de la sensibilité. Et  c&#8217;est en cela que les écrans passés, présents et futurs sont profondément imbriqués a notre propre structure sensorielle et lui font comme écho.</p>
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		<title>Le monde 3d</title>
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		<pubDate>Sun, 25 Jan 2009 21:07:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Grégory</dc:creator>
				<category><![CDATA[Esthétique]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[cinéma]]></category>
		<category><![CDATA[écran]]></category>
		<category><![CDATA[Image]]></category>
		<category><![CDATA[narration]]></category>
		<category><![CDATA[stéréoscopie]]></category>
		<category><![CDATA[sujet]]></category>

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		<description><![CDATA[ ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Malgré ses grandes dimensions, l&#8217;écran IMAX se présente tel un micro-monde en 3D. L&#8217;image semble être comme un modèle réduit et cette impression est accentuée quand les images semblent effectivement en relief, chaque figure semblant se détacher sur un fond indifférencié. De quel monde nous parle l&#8217;IMAX 3D? Quelle est sa narration spécifique? Il serait pour le moins naïf de penser que cette forme technique n&#8217;est qu&#8217;instrumentale et amène un effet supplémentaire à des images existantes déjà en droit. Ce serait comme penser que de la vidéo sur Internet ne change que de support de communication mais ne change pas de nature même. Car finalement cette idée repose sur l&#8217;impression que la diffusion et la réception sont deux phénomèmes distincts et plus encore que les objets sont indifférents aux sujets qui ne sont que des réceptacles. L&#8217;IMAX 3D est un monde qui reste encore aujourd&#8217;hui inexploré et qui pourrait nous faire redécouvrir ce monde que nous n&#8217;avions cessé de visiter découpant des figures sur un fond (Francis Bacon), un monde de miniatures dans lequel les individualités sont saillantes puis se confondent dans des ensembles formant des masses opaques et indéterminées. Le monde est vu tel un jouet, un modèle réduit, morale du joujou dont parlait Baudelaire, les distances sont déterminées par l&#8217;espacement du regard, chaque chose converge par rapport à cet observateur (la caméra, le spectateur) qui rend net ou flou les choses.</p>
<p>&laquo;&nbsp;Il est une espèce de joujou qui tend à se multiplier depuis quelque temps, et dont je n&#8217;ai à dire ni bien ni mal. Je veux parler du joujou scientifique. Le principal défaut de ces joujoux est d&#8217;être chers. Mais ils peuvent amuser longtemps, et développer dans le cerveau de l&#8217;enfant le goût des effets merveilleux et surprenants. Le stéréoscope, qui donne en ronde bosse une image plane, est de ce nombre. Il date maintenant de quelques années&nbsp;&raquo; (Baudelaire)</p>
<p>Sans doute ce monde-ci est-il encore peu abordé par les productions industrielles actuelles qui n&#8217;ont pas le temps de perdre ce temps pourtant précieux d&#8217;une attention accordée au médium tant du côté du récepteur que du diffuseur. Que peut raconter l&#8217;IMAX 3D, ce micro-monde, que le dispositif cinématographique classique serait bel et bien incapable de narrer?</p>
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