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	<title>Gregory Chatonsky &#187; vêtement</title>
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		<title>Reconnaissance</title>
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		<pubDate>Sat, 12 Jul 2008 22:37:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Grégory</dc:creator>
				<category><![CDATA[Installation]]></category>
		<category><![CDATA[couleur]]></category>
		<category><![CDATA[miroir]]></category>
		<category><![CDATA[vêtement]]></category>

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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://incident.net/users/gregory/wordpress/wp-content/uploads/2008/07/13.jpg" rel="lightbox[2556]"><img class="alignnone size-medium wp-image-2557" title="449.55mm x 559.7mm x 200mm (17.7” x 22” x 7.87”)" src="http://incident.net/users/gregory/wordpress/wp-content/uploads/2008/07/13-300x177.jpg" alt="449.55mm x 559.7mm x 200mm (17.7” x 22” x 7.87”)" width="300" height="177" /></a></p>
<p><em>Reconnaissance </em>est une installation constituée d&#8217;un cadre qui intègre un écran plat, une caméra ainsi qu&#8217;un ordinateur miniature. La première fois qu&#8217;elle est mise en marche, la caméra analyse la couleur du pull, de la chemise, du tee-shirt, du chandail, etc. de la personne devant elle qui est le propriétaire du dispositif. Le programme mémorise cette couleur et ne fera ensuite que rechercher désespérement celle-ci sur les personnes passant à proximité du dispositif.</p>
<p>Quand une personne passe à côté, si elle est vêtue d&#8217;une autre couleur, l&#8217;écran reste noir, comme éteint (un verre épais accentue l&#8217;effet de ce miroir-noir). Si par contre elle a cette couleur, alors l&#8217;écran palpite, selon la proximité plus ou moins grande du sujet, avec un monochrome de la couleur reconnue. Cette variation produit un son discret de contentement et de plaisir.</p>
<p><em>Reconnaissance </em>fait partie d&#8217;une série sur l&#8217;interactivité privative.</p>
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