Browse
Julie’s journey, Jeu vidéo, ISEA 2000.
D’une expérience réelle (l’aterrissage en catastrophe d’un avion), une fiction est construite. Elle prend la forme d’un jeu vidéo en plusieurs tableaux.
Une collaboration avec Garrett Lynch.
La scénarisation et la fictionnalisation de l’intime effacent l’ampleur de la vie. Ma vie n’est pas un film mais un générique. Ce générique, cette définition énumérative de ce qu’est ma vie intérieure est le produit d’une génération incessante d’énergie : j’émets de la chaleur, je me consume, j’implose à chaque seconde, il n’en restera bientôt […]